
COBERTURA ESPECIAL
Tecnología digital — página 2
Aplicaciones, inteligencia artificial y fenómenos digitales explicados sin confundir anuncios confirmados con rumores.
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AST o árbol de sintaxis abstracta: qué es y para qué sirve
Qué es un AST, cómo lo construye un parser y por qué se usa en linters, compiladores, formateadores y transformaciones automáticas de código.
WebTransport: qué es y cuándo conviene
WebTransport: qué es, cómo usa HTTP/3 y QUIC y cuándo conviene frente a WebSocket, SSE o HTTP para baja latencia y múltiples flujos.
gRPC: qué es y cuándo conviene usarlo
gRPC: qué es, cómo usa Protocol Buffers y HTTP/2 y cuándo conviene frente a una API HTTP con JSON para servicios internos y streaming.
Backpressure en sistemas: qué es y cómo diseñarla
Backpressure: qué es, cómo evita colas infinitas y cómo diseñar límites, pausas y reintentos en streams, colas de mensajes y pipelines.
Server-Sent Events: qué son y cuándo convienen
Server-Sent Events (SSE): qué son, cómo mantienen una conexión HTTP y cuándo convienen frente a polling o WebSocket para actualizar una página.
Base de datos vectorial: qué es y cómo se usa en IA
Base de datos vectorial: qué es, cómo guarda embeddings y cómo elegir un índice para búsquedas semánticas, RAG y aplicaciones de IA.
Temperature en IA: qué es y cómo elegirla
Temperature en IA: qué es, cómo cambia el muestreo y qué valor probar para extracción, JSON, herramientas, clasificación o ideas creativas.
Tokenización en IA: qué es y cómo contar tokens
Tokenización en IA: qué es un token, por qué afecta los límites y costos, y cómo estimar cuántos tokens ocupa una solicitud antes de llamar a una API.
Dead-letter queue: qué es y cómo usarla
Dead-letter queue: qué es, cuándo conviene y cómo operar una cola para mensajes que fallan sin bloquear el procesamiento normal.
Qué es un service mesh y para qué sirve
Qué es un service mesh y para qué sirve: una guía para separar políticas de red, seguridad y observabilidad de la lógica de los microservicios.